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ただのノート+

自由気ままに書くブログ

NieRAutomataのサントラがかなりクオリティ高かった話

本当は3/31の金曜日に届いていたので先週書きたかったんですが、気がつけば時間経っていた。

NieRAutomataのサントラ買いました!

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ゲームのサントラ買ったの生まれて初めてですよ。

NieR:Automata Original Soundtrack
アーティスト:ゲーム ミュージック
価格:¥3,456

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ジャケット絵。商業施設跡ですかね?

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ディスク3のA2さんかわいい

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小冊子は森の王と2Bですね。

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一番上にも出しましたがこの写真の左は予約特典のハッキングトラックです。ゲーム内で流れる8bitアレンジのBGMが収録されています。

良い曲が沢山

BGMの良さについてはゲームプレイ中に沢山聴いていたので今更なのですが、改めて聴いてもやはり良い…
戦闘時の曲にしろフィールドの曲にしろ一々壮大で聴いていて飽きない。サントラって聴いたことあるフレーズ(使い方あってるか分からない)の後に無駄とまでは言わないけど飛ばしてもいいかなってフレーズが淡々と続いてたりしますが、これは違った。飛ばさないで最後まで聴ける曲ばかりでした。
個人的に廃墟都市の音楽が好きだったので「遺サレタ場所 / 斜」と「遺サレタ場所 / 遮光」で2種類入っていてとても嬉しかったです。というか、2種類あったのサントラで聴いて初めて気が付きました…
でもやっぱり一番好きなのは「生マレ出ヅル意思」ですかね。コノママジャダメとかミンナシンデカミニナルとかの際に流れているBGMです。戦闘曲で比べるなら「オバアチャン / 破壊」とか「イニシエノウタ / 贖罪」とかもっと壮大なテーマはあるのですが、やはり生マレ出ヅル意思」が頭一つ抜けて好きです(挙げた2つもめっちゃ好き)。

コノママジャダメやミンナシンデカミニナルは収録されていない

ここが唯一の残念点ッ!どうやらゲーム発売前後に容量の関係で入れられなかったと公式でコメントしているらしい。
ディスクは諦めるとしてネット配信とかで曲単体の販売とかしてくれませんかね、秒で買いますよ…

主題歌の日本語版と英語版を同時に再生する遊びをした

せっかく感動的な主題歌の日本語版と英語版が収録されているので(正確にはNouveau-FR Versionの3種類)結合して1つの音楽ファイルにして遊んだのですが、不思議な事に単体で聴いたほうが圧倒的に良い曲だったので保存しないで終わりました。the End of YoRHaで言語ごとに切り替えていた理由がわかった気がしました。なんでも足せばいいってものでもないのですね。

おわり

出勤中満員電車の中で揺られている時にこのサントラを聴くと「無」の境地に行けるのでオススメです。圧倒的良い曲の前に電車の混雑など無いに等しいのである…


NieR:Automata Original Soundtrack
アーティスト:ゲーム ミュージック
価格:¥3,456

海外アニメRWBYのゲームがよくできていた話

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RWBYという3Dアニメを知っていますか?今度TOKYO MXでもvol3までの総集編放送するみたいですけど、自分はdアニメストアでvol1が配信されていたのをきっかけに知りました。


まあdアニメストアで配信されているvol1しか見ていない(現在vol4まで出ている)のでストーリーはまだよく知らないのですが、低予算感はありますが戦闘シーンがかっこよかったりなど素直に面白いと思える作品でした。
そんなRWBYですが、今Steamでやっているセールで初めてゲームがあることを知りました。





50%オフで1000円程だったのと、上のトレーラーがカッコよかったので思わず衝動買しました。

RWBY: Grimm Eclipseで遊ぶ

まずはじめに起動して思ったのが
「アニメまんまじゃん…」
って事でした。これは買った人の殆どが思ったことじゃないですかね。
上にも書いていますが、このRWBYという作品は3Dアニメ作品なので、ゲーム化されても雰囲気が変わらないというかアニメ→ゲーム化で2D→3Dになるという変化がないので再現度高けー!となるわけです。

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アニメはこんな感じです。

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ゲームはこんな感じ。まさにアニメが動いてる!って気持ちでテンション上がります。

アクションも中々凝っていて、言い方悪いことを承知で言うならばキャラゲーのくせにちゃんと作っているじゃん!ってとこでしょうか。50%オフで買いましたが、割引なしの2000円でもこのアクション性なら普通に買う価値はあるくらいには面白いです。

最近ニーアオートマタを買ったので、流石にあれと比べると落ちますが、正直結構いい勝負できるくらいには楽しいアクションゲームとして完成しているように感じます。

難易度は最初からハードで遊んでいたのですが、油断したら普通に死ぬのでプレイしがいがあり、更に2つも上の難易度があるため、操作に慣れてもヌルゲーにならないところも結構好きです。

最大4人のオンライン協力プレイにも対応しており、人数が増えると敵の数も増えたりして面白いです。ドキドキしながら参加しましたが、気軽にオンラインで遊べる作りになっていました。
特に1人1人の責任が大きいわけではないので、シングルプレイに飽きたらマルチに行くのもありだと思います。

例によってプレイ動画を少し撮ってきたので貼り付けます。


難易度ハード。ウェーブ3辺りから敵も固くなり面白くなってきます。


最高難易度で遊んだ時のやつです。制御センターなるものを守りながらの戦いなので疲れました。
ただでさえ敵がわんさかいるのに引きながら戦うと制御センターが壊されてしまうので、ひたすら前線で戦わないといけないというつらさ


同じく最高難易度で遊ぶチャプター2です。
今回は上2つと違い、プレイキャラクターをルビーではなくワイスで遊びました。
当たり前ですが、キャラによって使う技や効果が違うので戦術も若干変わってきて面白いですね。

迷うなら買うべき

「日本語翻訳が機械訳すぎる」「育成要素が薄い」等などマイナス点は言おうと思えばいくらでも書けますが、2000円で買えるアクションゲームとしてはかなりよくできていると思うので、原作を見てゲームもやってみたいなと思った人は買うべきだと思えるできでした。

また、今この記事を書いている現在50%オフセール中なので、原作見たこと無いけど何か手軽にできるアクションゲームやりたいなって人もわりと楽しめると思います。キャラクター可愛いし。

ちなみに自分はプレイキャラクターが4人追加されるDLCも勢いで購入しちゃいました。

RWBY Volume 1(吹替版)
監督:モンティ・オウム
価格:¥400
RWBY スペシャルフィギュア -ルビー・ローズ-
メーカー:FURYU
価格:¥3,850

 

GPD Pocketのプロトタイプ版の動画が出ていた2

前回よりもうちょっと詳細な動画が出ました


いい感じに動いていますね。

開発元のWade WangによるとT2プロトタイプが4月に完成し、5月に量産開始、6月に販売開始というスケジュールだそうです。今のところスケジュールに遅れはなさそうですね。

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思ってたより厚みがある気がする。ただ、実際に持ってみないとなんとも言えないので早く手に取りたいですね。

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前から公開されていたこの画像の方が若干薄く見えますが、見え方の違いで同じなのかやっぱり試作機段階で少し厚くなったのか気になります。

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動画の中でPhotoshopを動かしていますが、どの程度動くのか考えるだけで楽しくなってきます。
ただ、性能的に動いても画面が小さいのでガッつり編集するのではなく、AzPainterなんかでササッと簡単な編集したほうが相性良さそうですね。


ブログに書いていませんでしたが、先週あたりにQuick chargeに対応して1.5時間でフル充電できるようになったりと情報が出てくる度にワクワクしてきます。
はよ6月になれー


GPD WIN 黒 + 液晶保護フィルム付属
(Windows10 /5.5inch /IPS液晶 /Intel Atom X7 Z8700) (4GB/64GB)

メーカー:GPD
価格:¥48,980

NieRAutomataのPC版で遊ぶ2

続きです

メインストーリーを一通りクリアした

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メインストーリーはA~Eエンドで後は個別エンドを拾っていく感じでしょうか。
にしても1~3周目までの流れは本当に飽きを感じさせない作りになっていて他人にも胸を張ってオススメできると思います。

トーリーのネタバレは伏せますが
1周目(Aエンド)→2B視点のストーリー
2周目(Bエンド)→1周目のストーリーを9S視点(プレイも9S)で遊ぶ
3周目(Cエンド)→1・2周目の続きのストーリー
という周回というよりもはや別物じゃないか…!というエンディング後に毎回ワクワクを提供させてくれる作りになっていました。
というかD・Eエンドも新鮮な体験をさせてくれたので本当に買ってよかったと思います。

でもEエンドでスクエニふざけんな!ってなります(本当に怒っているわけではない)

お気に入りスクリーンショット

できればネタバレをあまり載せたくないので(ネタバレを見ずにプレイして欲しい)お気に入りのスクリーンショットでも貼っておきます。

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最後に

メインとなるストーリーは一通り終わったと思うので、後はゆっくり個別エンドを探していこうと思います。
今まで自分の遊んだアクションゲームの中で一番楽しかったのはDarksiders2というゲームだったのですが、今回このニーアオートマタに見事に塗りつぶされてしまいました。そのくらいアクションが爽快で面白いです。コンボ中のキャンセルがほぼどのタイミングでもできるから爽快感が上がるんですかね?なんにしろ面白いのでオススメです。

サントラ予約したのではやく来てほしいです。


【早期購入特典あり】NieR:Automata Original Soundtrack
(NieR:Automata オリジナル・サウンドトラック 特典CD付)

アーティスト:ゲーム・ミュージック
価格:¥3,456
NieR:Automata Strategy Guide ニーア オートマタ 攻略設定資料集
≪第243次降下作戦指令書≫

編集:電撃オンライン編集部
価格:¥2,700

 

NieRAutomataのPC版で遊ぶ

ようやくニーアオートマタのPC版が発売されましたね。さっそく購入してぶっ通しで遊び1週目クリアしたのでブログにでも書こうかなと。

買ったはいいけど正直どういうゲームか知らなかった

自分はベヨネッタをプレイしたことがあるので、ベヨネッタ作った会社の新作なら絶対面白いでしょ。という理由で即購入決定したので内容はよく知りませんでした。
というより、ネタバレ見たくないのでどういうゲームかすらろくに調べずに買いました。プレイしてみて初めてこのゲームオープンワールドだったのか!って驚くくらいには何も調べていませんでした。

グラフィックがめっちゃ綺麗

人類が居なくなり廃墟となった街というシチュエーションの時点で大好きなのですが、グラフィックがとても綺麗で走り回っているだけで楽しいです。

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続きを読む

ゲームのプレイ時間の話

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どのくらいのプレイ時間でそのゲームを遊んだと思うかは人それぞれだと思います。自分は大体100時間を超えたあたりで「結構遊んだな」と思い始めます。
しかし、昔は20時間も遊んだら「もう20時間も遊んだのか!もう少しで24時間じゃん!1日分全部このゲームで遊んだのか!凄い!」って感じだったハズなんです。

それが今はどうでしょう、「このゲームもう20時間もプレイしたんだよ!」と言われても「20時間程度で何を語れるというのだ」くらいにしか思わない自分に気づいて驚いています。
おかしい…ポケモンで遊んでいた頃はこんなんじゃなかったのに…

大人になるに連れて時間経過の体感速度が早くなっていくという話と関係があるのですかね。確かに小学生の頃は毎日が発見というか1年間が長かったのに、今は会社行って帰って寝て休日が来たと思ったらマッハで1年間終わる繰り返し。
ということは体感速度ベースで昔の20時間=今の100時間なんですかね。

全く関係ないけど来週はついにニーアオートマタのPC版が発売されますね。しかも狙ったかのように3連休。これは遊び尽くすしかないですね。果たしてこのゲームは何時間遊べば「結構遊んだな」と思えるのでしょうか、今から楽しみです。

GPD Pocketのプロトタイプ版の動画が出ていた

 

前回投資したGPD Pocketのプロトタイプ版の動画が開発元のWade Wangから公開されていました。



このプロトタイプ版がT0ステージでT1ステージが2週間後、そしてT2ステージが4月の予定らしいですが、このステージの概念をよく知らないのでT2ステージになると完成なのかまだ完成までの過程なのか自分はよく分かっていません。

何はともあれちゃんと進行しているっぽいので良かったです。早く届かないかなー

追記(03.31)

 

GPD WIN 黒 + 液晶保護フィルム付属
(Windows10 /5.5inch /IPS液晶 /Intel Atom X7 Z8700) (4GB/64GB)

メーカー:GPD
価格:¥48,980